ran: Tennis Memory Version 2

Facebook-Gewinnspiel bei dem der User ein Memory auf Zeit oder Klickzahl lösen muss.

Live-Beispiel ran: Tennis Memory Version 2

Bei diesem hybriden Gewinnspiel (Facebook, Website) konnte der User sich durch ein Memory, auf Zeit oder Versuche begrenzt, klicken.

Diese App durften wir im Auftrag der Werbeagentur ankomm erstellen. Die Grafiken wurden geliefert und wir waren für die technische Realisierung der App zuständig. Umsetzung eines animierten Memory plus Gewinnspielmechanik. Bei dieser Version kann der User wählen ob er auf Wertung der Zeit oder Versuche (Klicks) spielen will.